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变异骷髅?
“真的?我以为起码要三十级以后成为转职者才能够让骷髅变异呢,斐哥哥你太厉害了!”香织听了之后满眼都是小星星,在她心中孟斐拉是无所不能的,当然说什么都信。
说啥她都信!
这小妞怎么就不质疑自己呢,要是罗德哈特在,肯定先表示不信跟自己争半天,然后在语言上打击自己一通,顺便再吹吹牛。
说实话稍微有点怀念这个碎嘴的家伙啊,孟斐拉摇了摇头,感觉自己真是有点贱了。
随着两人向冰冷之原逐步深入,遇到的怪物也渐渐多了起来。
看到一群黑暗女枪手冲过来,后面还跟着几只巨大野兽时,孟斐拉深吸了一口气,立刻加持了四项能力并喝下了药水,这应该是一场硬仗。
运气比较差,“魔力”属性没有加成到主攻技能上。
黑暗女枪手比巨大野兽的移动速度快多了,本身就有一定的速度差。在怪物们都中了迟缓大法之后,孟斐拉当机立断,让香织给巨大野兽们都施加了冰弹技能继续减速,试图拉大差距,将怪物完全分割成两部分。
冰冷之原上巨大野兽比邪恶洞窟的级别要高点,生命值基本是黑暗女枪手的两倍还要多,皮糙肉厚攻击力还高,尽量放到最后再干掉。
十三只黑暗女枪手,数量是迄今为止遇到最多的。由于后面跟着巨大野兽,不方便把怪物往回引,没法像之前一样逐个用单伤害技能磨成尸体,然后再兜圈子引回去用尸爆去轰炸。因此只能趁着法力值雄厚,先挨个上过一遍“静电力场”,然后在运动战中逐一用火弹和牙来消耗怪物的生命值。
奔跑过程中孟斐拉灵机一动,想到了一个新的战术。
由于黏土石魔减速敌人的能力是有作用范围的,经过这段时间的观察应该是五米方圆,而十三只黑暗女枪手的速度基本一致,这样就可以通过控制石魔与怪物的距离,让不同的怪物踏入减速范围,从而将它们再次分割。
当黑暗女枪手们聚拢成团追上来时,孟斐拉有意识的控制着黏土石魔边跑边向左侧移动,拉大了与追上来怪物之间的距离。渐渐的,右半边的怪物脱离了减速范围,速度比左半边的七只怪物快了27%,逐渐拉开了距离形成了断层。
效果不错,由于香织静电力场技能吸引的仇恨,智商低下的怪物们始终在追香织和孟斐拉,而没有去单独追黏土石魔,两拨怪物之间的距离逐渐拉开到了二十来米。
现在最前方只有六个怪物了,绝对不会盯错。两人又按照之前的战术,迅速优先点杀了一只怪物,并对其他两只造成了剩余生命梯度,一番集中火力攻击再加上三次尸体爆炸,这六只怪物就只剩下了三只,还都只剩10%左右血量了。
迅速消灭掉怪物得到新的三具尸体,孟斐拉控制着骷髅们和石魔,尽量限制着其他七只怪物的运动范围,同时以自己两人为诱饵吸引仇恨,通过不断走位将它们吸引到了尸体旁边。
三次尸体爆炸技能的范围控制的非常好,落后的七只怪物中,有五只被炸到了三次,只有最两侧的两只分别躲过了一次。
让骷髅们死死顶住怪物,并用盾牌使劲挤向一处。两人用单技能迅速点杀掉最中间一只并爆掉尸体,残血的四只怪物瞬间全部被炸翻在地。两侧的两只这次也没能逃出爆炸范围,也只剩下了血皮,香织的火弹连续射出,终于都倒在了地上。
由于杀最后这波怪物时基本没有再向后移动,之前落在后面的六只巨大野兽也哼哧哼哧的即将追上来。孟斐拉计算了一下,“迟缓大法”的持续效果所剩时间不多了,得迅速结束战斗。
最好的办法当然是利用黑暗女枪手的尸体。刚才的战斗比较节省,这里集中堆放了六具尸体,完全够它们喝一壶了。
两人待在尸体不远处没动,等到巨大野兽们进入了攻击范围,香织的静电力场迅速出手,两记之后所有怪物都中招了,径直向香织慢腾腾的“冲”来。
孟斐拉查看了一下,法力值还剩下一半左右,足够放十次以上的尸体爆炸以及伤害加深诅咒。不过暂时先不用“牙”技能了,法力值优先留给尸体爆炸。
巨大野兽的移动速度本来就比较慢,为了能更好的炸到,孟斐拉控制着石魔站在了黑暗女枪手尸体中间,这样在它们进入爆炸范围后,多重减速之下基本难以逃出。
孟斐拉好整以暇的等着,然而怪物们到跟前后他才傻眼了。巨大野兽太庞大了,它们来追击时确实排布的是密集阵型,然而每个怪物占地都很大,就算挤在一起,孟斐拉估计这堆尸体最多也就能炸到三只。
没办法了,三只就三只吧,孟斐拉甩手给巨大野兽都加上了诅咒,然后一口气将六只黑暗女枪手的尸体全部炸掉,法力值瞬间下降了一百多点,然而巨大野兽们一个都没倒下。
怎么回事!孟斐拉赶紧派骷髅们顶了上去挥动斧头去砍,香织也集中火弹射向其中一只,过了几秒钟之后第一只巨大野兽才倒下。
孟斐拉这会已经反应过来,巨大野兽的生命值基本上是黑暗女枪手的两倍,而“尸体爆炸”是按照怪物死之前的生命值总量计算伤害的。
因此黑暗女枪手这种“炸弹”相对于巨大野兽来说威力小了点,每个基本才能耗掉对方10%的生命值,所以就算全部爆掉也没能搞定一只。
看到出现了一具野兽尸体,孟斐拉迅速将其爆掉,它旁边的两只经过黑暗女枪手尸体的轮番轰炸,也只剩下了15%左右的生命,这次终于倒下了。
大号的“炸弹”效果还不错,再次爆掉两具巨大野兽尸体后,最后的三只怪物也终于只剩下了15%生命,也就七十点左右。
怪物们被多重减速后基本只能当靶子。为了保存骷髅,香织和孟斐拉带着最后三只怪物继续后退,然后慢慢用技能开始磨血,打死一只后迅速去尸爆。
结果凑巧的是,此时“迟缓大法”的持续时间刚过,两只巨大野兽同时加速,一个都没炸到。
“冰弹!”孟斐拉刚提醒出口,香织已经射出冰弹将它俩再次减速,反正现在不需要尸体了。
终于可以用冰系技能了,由于怪物血量不多,香织正好试试冰风暴技能升级后的威力。拿出鹰之法珠替换掉“祸根之灰”,两发冰风暴就干掉了一只残血的巨大野兽,很快结束了战斗。
终于搞定了,虽然时间不长,但由于一直在奔跑中施法,又不停的计算血量控制走位,再加上紧张的气氛,两人累得气喘吁吁。
指挥石魔去打扫战场,孟斐拉找了块石头坐下来,和香织讨论起战斗的得失。
现在看来,利用黏土石魔的减速范围,撕裂敌人阵型的办法是可行的。当然,这建立在黑暗女枪手和巨大野兽这种低级怪物智商低下的基础上,它们要是都先去收拾石魔,或者始终保持一起行动就没办法了。
其次,“迟缓大法”这个魔法减速虽然很有用,但持续的时间比较短。如果怪物比较多,一场战斗中可能就需要重复释放一两次。
还好“加持能力”的持续时间算是比较长,起码不用在一次小型战斗中多次加持“高级土系魔法”。
哎,对了,孟斐拉一拍脑袋,自己学会了“初级招魂术”,怎么这场战斗下来一只骷髅兵也没招到呢?算下来一共有十九只怪物,按照技能说明,10%的招魂几率,起码应该得到一两只骷髅兵才对啊。
打开技能面板进行检查才发现,自己之前没有注意,这招魂术技能后面没有标注“被动”二字,那说明是要“加持”才能够起作用。
自己刚才战斗时,依然是按照常规加持的“知识”、“魔力”、“中级防御术”和“高级土系魔法”四个能力,压根没想着这招魂术也是需要加持的,一个骷髅兵都没有得到。
真是费劲啊!看来招魂术也有点坑,孟斐拉很苦恼。
现在每种加持属性依然需要消耗20%的生命值,他最多一次性只敢加持四种能力。
两人都是施法型职业,加持“知识”属性获得海量法力是战力的基本保证,而加持“高级土系魔法”才能进行群体减速,以及让魔法神箭保持比较高的伤害。
为了让四只骷髅和石魔在战斗中存活下来好博取那一线变异的希望,“中级防御术”也是不能不加持的。现在看来,要再加持“初级招魂术”,则必须放弃“魔力”的加持了。
嗯,只能这样了,反正“魔力”属性加持到技能时随机性比较大,经常搞到“伤害加深”、“冰封装甲”这种技能上,有点浪费。
石魔打扫完战场后屁颠屁颠的跑过来邀功。它伸出手来,厚大的掌心里放着两只戒指,都是暗黄色的外观,看着像是青铜质地,戒面上镶嵌着装饰用的宝石,一个是暗红色,另一个是深蓝色,熠熠生辉显得很精致。
运气不错啊,首饰类物品不可多得,之前获得的都适合近战职业给罗德哈特用了,这两个戒指正好自己和香织戴。
两个戒指外观不同,但属性完全一样,都是蓝色装备:
蜥蜴之学徒的戒指,每个戒指都只有两条属性,分别是“法力+5”和“快速施法速度+10%”。
不错啊,如果不考虑自己能加持海量法力,这对戒指对于一般的法系职业来说,10点法力可以多放几个技能了。而“20%快速施法速度”,也就是游戏中非常重要的“FCR”属性,可以缩短两次技能之间的冷却时间,用起来很爽。
孟斐拉将戒指都递给了香织,FCR对她的各种攻击技能都提升比较大,自己的尸体爆炸受尸体数量限制,倒没多少需求。
香织考虑的却不是实力提升,她轻轻拉起孟斐拉的手掌,将蓝色的戒指戴在了他的手上,然后自己戴上红色戒指,两只手掌放在一起比了比,“啵”的一声在孟斐拉脸上亲了一下,“谢谢!”然后跑开了。
孟斐拉就算再迟钝也反应过来了,看来无论在哪个世界,给女孩送戒指都有特殊的意义啊。
放心,我一定会送你一对最强力的暗金戒指的,孟斐拉暗暗下定决心,追上了香织。
一下午都没有遇到怪物,结果在吃完晚饭刚搭好帐篷的时候,一队沉沦魔在巫师的带领下前来报道了。孟斐拉心中一乐,正好活动活动消消食,还能试试初级招魂术的效果。
来的是四个沉沦魔巫师和二十个小怪,看起来规模不小。孟斐拉稍稍犹豫了一下,带着召唤物和香织往它们的侧面跑去,同时加持了“知识”、“土系魔法”、“防御术”以及“招魂术”。
如果以后没什么特殊情况,加持能力也没进阶的话,基本上每次战斗都加这四项了。
虽然怪物数量多了不少,但这场战斗有点乏善可陈。减速后怪物们对两人造不成多大威胁,集中火力迅速搞死了两只沉沦魔巫师,其他两只巫师躲在了大部队的中间,导致香织的火弹没法瞄准。
不过没关系,先爆掉了两具沉沦魔巫师,然后集中火力开始打击小怪。孟斐拉聚精会神,只要有沉沦魔死亡就立刻“尸体爆炸”,巫师根本无法去复活。
和两个细胳膊细腿的沉沦魔巫师抢尸体他还是比较有信心的,很快就爆掉了七八只。到了后面由于沉沦魔被AOE输出炸死的太快,才被巫师复活了两三只。
十多只被减速的沉沦魔小怪不再是问题,骷髅和石魔硬顶了上去。再次爆掉两只小怪后,另外两只沉沦魔巫师也藏不住了。
香织换上了鹰之法珠,冰风暴技能接连打过去,一发伤害抵得上四发火弹。小怪们被冰冻后也无法被复活,这技能简直就是专为巫师复活能力准备的利器。